JoJo's Bizarre Adventure
Serial

JoJo's Bizarre Adventure

2012

Kolejne pokolenia rodziny Joestarów, w której wszyscy noszą ten sam przydomek, mierzą się z nadnaturalnymi przeciwnikami w różnych okresach historycznych. Ta wielotomowa seria otrzymała wiele wyróżnień, w tym główną nagrodę dla mangi na Japan Media Arts Festival.

1
Człowiek opętany przez złego ducha
Rok 1987. Joseph wyrusza do Japonii, usłyszawszy o opętaniu swojego wnuka, który nie chce opuścić celi.
2
Kto będzie sędzią?!
Jotaro wraca do normalności, ukrywając przed światem coś, co Joseph nazywa widmem. Podczas wypadku w drodze do szkoły Jo…
3
Klątwa Dio
Jotaro ignoruje sprzeciw Josepha i próbuje usunąć wszczepiony do mózgu Kakyoina sterownik Lorda DIO za pomocą swojego wi…
4
Szara Wieża
Kakyoin staje do walki z widmem, nie znając jego użytkownika. Tymczasem na pokładzie samolotu do Egiptu Jotaro i jego ek…
5
Srebrny Rydwan
Avdol atakuje Polnareffa — kontrolowanego przez Lorda DIO zabójcę — swoją potężną bronią. Jego zwycięstwo wydaje się nie…
6
Granatowy Księżyc
Jotaro i jego ekipa płyną statkiem do Singapuru. Gdy na pokładzie zostaje odnaleziony pasażer na gapę, Jotaro atakuje wi…
7
Siła
Drużyna Jotaro napotyka frachtowiec, na którego pokładzie znajduje się zaledwie jeden orangutan. Podczas przeszukiwania …
8
Diabeł
Grupa Jotaro dociera do hotelu w Singapurze. W swoim pokoju Polnareff wpada prosto w pułapkę użytkownika widma.
9
Żółte Umiarkowanie
Zauważywszy dziwne zachowanie oraz agresję Kakyoina wobec singapurskiego złodzieja, Jotaro zaczyna podejrzewać, że jego …
10
Cesarz i Wisielec: część 1
Zaatakowany przez dziwne widmo, które objawia się wyłącznie w odbiciu lustrzanym, Polnareff postanawia samotnie pomścić …
11
Cesarz i Wisielec: część 2
Kakyoin namawia Polnareffa do ucieczki, odkrywszy, że jego sojusznik toczy przegraną bitwę z wrogim widmem.
12
Cesarzowa
Dziwaczny guz na ramieniu Josepha nie przestaje rosnąć. Podczas próby jego usunięcia narośl ogłasza, że jest widmem.
13
Koło Fortuny
Przemierzając górską drogę Jotaro i jego ekipa natrafiają na inny samochód. Polnareff postanawia go ominąć i wjeżdża pro…
14
Sprawiedliwość: część 1
Po odkryciu przerażających zwłok w cichym pakistańskim miasteczku Jotaro i reszta zaczynają podejrzewać, że widmo jest j…
15
Sprawiedliwość: część 2
Odkrywszy, że prowadząca hotel starsza kobieta jest użytkownikiem widma, Polnareff naraża się na atak armii przywróconyc…
16
Kochankowie: część 1
Jotaro i reszta stają do walki z bezlitosnym zabójcą, który bez wahania zamierza wypełnić wydany przez Lorda DIO rozkaz …
17
Kochankowie: część 2
Po wysłaniu swoich widm do głowy Josepha Kakyoin i Polnareff odkrywają wrogie widmo, które może oddziaływać na komórki m…
18
Słońce
Jotaro i jego ekipa przemierzają pustynię, na której nie zachodzi słońce, a temperatura sięga zenitu.
19
Śmierć 13: część 1
Kakyoin śni o parku rozrywki, w którym rozbrzmiewa płacz dziecka. Później do ekipy Jotaro dołącza pewien młody pasażer.
20
Śmierć 13: część 2
Wszyscy lekceważą obawy Kakyoina dotyczące dziecka. Wszystko zmienia się, gdy Jotaro i reszta trafiają do świata snów.
21
Sąd: część 1
Na odległej wyspie Jotaro i jego ekipa spotykają ojca Avdola, który postanawia jednak ukryć się w swoim domu. Tymczasem …
22
Sąd: część 2
Wrogie widmo, które wydostało się z lampy, wskrzesza Avdola, spełniając życzenie Polnareffa. Jednak powstały z martwych …
23
Papieżyca: część 1
Jotaro wraz z ekipą wyrusza łodzią podwodną do Egiptu, by stawić czoło Lordowi DIO. Jednak tuż przed lądem obserwują nie…
24
Papieżyca: część 2
Uciekający z łodzi podwodnej przed zmieniającym kształty wrogim widmem Jotaro i jego ekipa natrafiają na konstrukcję, kt…
25
Głupiec Iggy i N’doul Geba: część 1
W Egipcie przed Jotaro i jego ekipą ląduje helikopter. Na jego pokładzie nie ma jednak pomocnika, którego wezwał Joseph.
26
Głupiec Iggy i N’doul Geba: część 2
Avdol opracowuje plan odparcia ataku wodnego widma, co jednak nie umyka uwadze przeciwnika. Tymczasem pomocnik Iggy zasy…
27
Oingo Chnuma i Boingo Thota
Kakyoin i Avdol szukają lekarza. Pozostali przypadkiem wchodzą do kawiarni, w której czekają na nich dwaj bracia będący …
28
Anubis: część 1
Młody mężczyzna imieniem Chaka znajduje tajemniczy miecz, który zmienia jego osobowość. Jotaro wybiera się z ekipą do Ka…
29
Anubis: część 2
Zaatakowany przez golibrodę Polnareff uświadamia sobie, że miecz Chaki jest widmem, które rośnie w siłę.
30
Mariah Bastet: część 1
Joseph dotyka dziwnej skały z gniazdkiem elektrycznym i zostaje porażony prądem. Jotaro i jego ekipa docierają do Luksor…
31
Mariah Bastet: część 2
Za sprawą wrogiego widma Joseph i Avdol zostają złączeni ze sobą. Kiedy w końcu udaje im się rozdzielić, ich stopy utyka…
32
Alessi Seta: część 1
Polnareff goni mężczyznę, który go śledził. Nagle zauważa, że jego buty są o kilka rozmiarów za duże.
33
Alessi Seta: część 2
Odmłodzony Polnareff i jego maleńkie widmo stają do walki z użytkownikiem widma — Alessim. Gdy robi się gorąco, Polnaref…
34
D’Arby hazardzista: część 1
Jotaro i jego ekipa docierają do Kairu. W kawiarni spotykają mężczyznę, który twierdzi, że wie, gdzie jest rezydencja DI…
35
D’Arby hazardzista: część 2
Przed rozpoczęciem gry w pokera z użytkownikiem widma, D’Arbym, Jotaro prezentuje możliwości swojego widma, by zniechęci…
36
Hol Horse i Boingo: część 1
Hol Horse ląduje w Kairze, aby zabić Jotaro i jego załogę. W jego walizce czai się niechętny do współpracy partner.
37
Hol Horse i Boingo: część 2
Hol Horse postępuje zgodnie z przepowiednią z książki, ale zaczyna mieć wątpliwości, kiedy na miejscu pojawia się Jotaro…
38
Strażnik piekła, Pet Shop: część 1
Avdol szuka rezydencji DIO w Kairze. W czasie spaceru po mieście Iggy musi zmierzyć się z dwoma wielkimi, groźnymi psami…
39
Strażnik piekła, Pet Shop: część 2
Ciężko ranny po bitwie z „tym ptakiem” Iggy ucieka do rzeki. Jednak Pet Shop wcale nie zamierza się poddać.
40
D’Arby gracz: część 1
Jotaro i jego ekipa docierają do rezydencji DIO. Drzwi otwiera im lokaj o imieniu D’Arby, który twierdzi, że jest młodsz…
41
D’Arby gracz: część 2
Kakyoin przegrywa duszę w wyścigu z D’Arbym. Jotaro jest wściekły na Josepha, który zgłasza się na ochotnika do następne…
42
Opary otchłani, Vanilla Ice: część 1
D’Arby uważa, że Jotaro przecenia swoje możliwości. Nie traci pewności siebie. Avdol i pozostali wchodzą do rezydencji.
43
Opary otchłani, Vanilla Ice: część 2
Polnareff i Iggy próbują zniszczyć DIO, jednak zostają zaatakowani przez złego wampira znanego jako Vanilla Ice.
44
Opary otchłani, Vanilla Ice: część 3
Śmiertelnie ranny Iggy zbiera resztki sił, aby ocalić Polnareffa. Polnareff dźga wampira Vanilla Ice w głowę.
45
Świat Dio: część 1
Polnareff staje twarzą w twarz z DIO, ale z niewiadomych powodów nie może się do niego zbliżyć; uwalnia więc swój Srebrn…
46
Świat Dio: część 2
Kakyoin tworzy bariery, aby odkryć tożsamość widma DIO. Hierofant Zieleni łapie DIO w pułapkę i atakuje go siecią ognia.
47
Świat Dio: część 3
DIO wykorzystuje swoje widmo, by zatrzymać czas. Gdy już szykuje się do zabicia Jotaro, zauważa, że jego palce mimo zatr…
48
Długa podróż. Żegnajcie, przyjaciele
DIO stoi nad pozbawionym krwi ciałem Josepha. Wściekły Jotaro staje naprzeciw całkowicie wyleczonego DIO, by stoczyć ost…