Hunter x Hunter
Serial

Hunter x Hunter

2011

Remake kultowej przygodówki. W pewnym niebezpiecznym, pełnym strasznych i wielkich kreatur świecie fantasy, młodziutki protagonista Gon marzy o tym, by pójść w ślady ojca i zostać Łowcą. Jest to tytuł dający ogromne możliwości, jak również świadczący o ponadprzeciętnych umiejętnościach i sile, jednak stanie się Łowcą wcale nie jest prostym zadaniem. Śmiałków czekają egzaminy tak trudne, że wielu straciło życie, próbując im sprostać. Wkrótce po wyruszeniu z rodzinnej wioski i rozpoczęciu przygody, dzięki swemu pozytywnemu nastawieniu, Gon zaprzyjaźnia się z mnóstwem różnych ludzi. Kilku postanawia się do niego przyłączyć i podróżować wspólnie, dzieląc smutki i radości oraz razem stawiać czoła najrozmaitszym przeciwnościom. Głównemu bohaterowi nieodłącznie towarzyszą: Leorio - poszukujący fortuny lekarz, a zarazem spec od sztuk walki, Kurapika - tajemniczy i skryty młodzieniec o silnym poczuciu sprawiedliwości oraz Killua - potomek sławnego rodu płatnych zabójców.

1
Odejście x i x przyjaciele
Pragnąc pójść w ślady ojca i pomyślnie przejść egzamin na Łowcę, dwunastoletni Gon musi spełnić obietnicę daną Mito-san …
2
Jedna x z x prób
Idąc na skróty do miejsca próby, Gon, Leorio i Kurapika spotykają staruszkę, która przepuści ich dopiero wtedy, gdy rozw…
3
Rywalizacja x o x przetrwanie
Gon, Kurapika i Leorio docierają na miejsce próby, gdzie jest już wielu innych kandydatów — a wśród nich gadatliwy ninja…
4
Nadzieja x i x ambicja
W pierwszym etapie egzaminu na Łowcę Satotz ocenia wytrwałość i psychikę kandydatów, wysyłając ich na długodystansowy bi…
5
Hisoka x jest x przebiegły
Po przebyciu długiego podziemnego tunelu kandydaci trafiają na mgliste mokradła, gdzie atakują ich potwory.
6
Bardzo x zaskakujące x wyzwanie
Po sprzeczce z Hisoką Gon i jego przyjaciele docierają do miejsca, gdzie odbywa się drugi etap egzaminu, w którym zostaj…
7
Starcie x w x przestworzach
Gon i Killua lecą statkiem powietrznym na trzeci etap egzaminu. Na pokładzie zostają zaproszeni do prostej gry, która mo…
8
Rozwiązanie x to x rządy większości?
Statek powietrzny przybywa na miejsce trzeciego etapu egzaminu — szczyt Wieży Sztuczek, gdzie uczestnicy muszą dotrzeć n…
9
Uwaga x na x więźniów
Gon i przyjaciele muszą wygrać trzy z kolejnych czterech rund, które obejmują śmiertelne starcie między Kurapiką a seryj…
10
Trik x za x trik
Gon i Kurapika wygrywają, zapewniając grupie przewagę 2 do 1, ale przeciwnicy uznają, że Majitani jest zaledwie nieprzyt…
11
Kłopoty x z x hazardem
Leorio nabiera się na szulerskie podstępy swojej przeciwniczki, a jego przegrana stawia grupę w trudnej sytuacji. Ich lo…
12
Ostatnia x z x prób
Członkowie grupy w różny sposób podchodzą do nałożonej na nich 50-godzinnej kary. Po uzyskaniu zgody na powrót do egzami…
13
List x od x Gona
Gon pisze list do cioci Mito i babci, w którym opowiada o swojej podróży od dnia opuszczenia domu po ostatnie wyzwanie w…
14
Namierz x swój x cel
W czwartym etapie egzaminu kandydaci udają się na Wyspę Zevil, gdzie każdy z nich musi zebrać 6 punktów.
15
Podstęp x wymaga x wysiłku
Gon czeka na idealny moment, by wykraść znaczek Hisoki za pomocą wędki. Kurapika i Leorio zawierają sojusz.
16
Porażka x i x hańba
Hisoka prześladuje Kurapikę i Leorio. Po uniknięciu walki w drodze negocjacji Hisoka udaje się na poszukiwanie nowego ce…
17
Na x końcu x tunelu
Killua jest zmęczony tym, że Imori ciągle za nim chodzi, i wyzywa go na pojedynek. Gon, Leorio i Kurapika opracowują pla…
18
Bardzo x ważna x rozmowa
Gon i przyjaciele są uwięzieni w jaskini pełnej jadowitych węży. Starają się pomóc Leorio, który został ukąszony i traci…
19
Ani wygrana x ani przegrana
Pierwszą walką w ostatnim etapie egzaminu na Łowcę jest pojedynek między Hanzo a Gonem, który nie jest w stanie zaszkodz…
20
Zaskakujący x obrót x wydarzeń
Po złamaniu ręki w walce z Hanzo Gon budzi się w łóżku, a Satotz gratuluje mu zdania egzaminu na Łowcę.
21
Problemy x z x bratem
Gon, zmartwiony, że Killua został zmuszony, by zabić, wyrusza na Górę Kukuroo, by go uratować.
22
Nie x do x przejścia
Gon, Leorio i Kurapika przybywają do Republiki Podokia, skąd wyruszają na Górę Kukuroo, gdzie mieszka Killua, ale drogę …
23
To x powinność x strażnika
Gon i jego przyjaciele postanawiają przejść przez Bramę Testu, by zobaczyć Killuę, lecz jej otwarcie wymaga treningu sił…
24
Rodzina x Zoldycków
Gon i przyjaciele zbliżają się do posiadłości, w której odosobniony jest Killua. Pomaga im Kanaria, która bardzo się o n…
25
Nie widzę x czy x widzisz
W gabinecie lokaja Gon i przyjaciele poznają Goto, który rzuca im wyzwanie, aby sprawdzić, czy są godni zostać przyjació…
26
Wtedy x i x potem
Na Wyspie Wielorybów list od Gona dociera do Mito.
27
Przybycie x do x Areny
Gon i Killua docierają do Podniebnej Areny. Tam spotykają nastolatka o niezwykłej sile, który używa dziwnej techniki prz…
28
Nen x i x Nen
Wing wyjaśnia chłopcom 4 kluczowe zasady Nen, lecz Killua uważa, że nie mówi im wszystkiego, co powinni wiedzieć.
29
Przebudzenie x i x potencjał
Po dojściu do 200. piętra Gon i Killua trafiają na barierę Woli Hisoki i postanawiają poprosić Winga o pomoc.
30
Zaciekłość x i x srogość
Walcząc z Gido na Podniebnej Arenie, Gon broni się za pomocą Osłony. Wkrótce jednak musi stawić czoła jego technice tańc…
31
Przeznaczenie x i x nieustępliwość
Minął miesiąc, odkąd Gon odniósł poważne obrażenia. Pewny siebie Kastro zamierza stanąć do walki z opanowanym Hisoką na …
32
Bardzo x zaskakująca x wygrana
Kastro i Hisoka stają do walki na Podniebnej Arenie. Kastro wydaje się mieć przewagę po sklonowaniu siebie i pozbawieniu…
33
Całkiem x czcza x pogróżka
Po dwumiesięcznej przerwie Gon i Killua znów mają pozwolenie na trenowanie Woli, a Gido, Sadaso i Riehlvelt chcą doprowa…
34
Potężna x siła x zemsty
W walce z Gido Gon wytrzymuje ataki przeciwnika i pokonuje go. Hisoka jest pod wrażeniem jego postępów.
35
Oficjalne x zaliczenie x egzaminu
Gon i Killua rozpoczynają trening w Hatsu. Później Gon wyzywa Hisokę na pojedynek, aby zrewanżować się za przysługę z cz…
36
Wielki dług x i x lekki cios
Po uderzeniu Hisoki w twarz Gon zwraca mu znaczek otrzymany podczas egzaminu na Łowcę. Hisoka jest zachwycony postępami …
37
Ging x i x Gon
Po opanowaniu umiejętności Woli i zdaniu egzaminu na Łowcę Gon powraca na Wyspę Wielorybów, gdzie ciocia Mito wręcza mu …
38
Wiadomość x od x taty
Gon odsłuchuje nagranie głosu swojego ojca z kasety magnetofonowej. Niestety po zatrzymaniu odtwarzania wiadomość zostaj…
39
Życzenie x i x obietnica
Trupa Fantomu jest najbardziej znienawidzonym wrogiem Kurapiki. Pięć lat temu porwali oni jego krewnych i przyjaciół, kt…
40
Zjednoczenie x użytkowników x Nenu?
Kurapika i inni poszukujący pracy przybywają do domu kolekcjonera ludzkich trofeów i zostają zaatakowani przez nieznaną …
41
Zebranie x bohaterów
Największa aukcja świata ma się odbyć w Yorknew City. Lider Trupy Fantomu nakazuje swoim członkom spotkać się w tym mieś…
42
Chronić x i x atakować
Aukcja ma się wreszcie rozpocząć. Gon, Killua i Leorio robią wszystko, by zdobyć pieniądze na zakup Greed Island.
43
Straszliwa x tragedia
Trupa Fantomu atakuje podziemną aukcję zorganizowaną przez mafię. Po wszystkim nie ma śladu ani po towarach, ani po klie…
44
Zaczyna x się x bitwa
Kiedy Uvogin udaremnia pościg mafii, ta wytacza swoje najcięższe działa — Shadow Beasts.
45
Ograniczenie x i x przyrzeczenie
Kurapice udaje się schwytać Uvogina z Trupy Fantomu. Karapika jest wściekły, gdy Uvogin stawia żądania.
46
Pogoń x i x czekanie
Uvoginowi udaje się uciec. Jednak po zranieniu swojej dumy jest zdeterminowany, by wytropić Kurapika i go zgładzić.
47
Ograniczenie x i x ograniczenie
Kurapika staje twarzą w twarz z Uvoginem, członkiem Trupy Fantomu, która zgładziła jego klan Kurta.
48
Prawdziwe x sokole x oko
Gon, Killua i Leorio starają się zdobyć środki na zakup Greed Island.
49
Pościg x i x analiza
Gon i Killua zostają porwani przez Trupę Fantomu, która przesłuchuje ich w sprawie kogoś, kogo poszukuje.
50
Sprzymierzeniec x i x miecz
Gon i jego przyjaciele liczą na zdobycie nagrody, którą wyznaczono za schwytanie Trupy Fantomu.
51
Brutalne x pole x walki
Aukcja została przełożona, a mafia spodziewa się, że Trupa Fantomu znów zaatakuje.
52
Natarcie x i x konsekwencje
Trupa atakuje aukcję z całą mocą. Wynajęci zabójcy Osłony są zbyt słabi, z wyjątkiem Zeno i Silvy.
53
Oszustwo x i x psychika
Lider Trupy Fantomów nie żyje, a Kurapika jest wstrząśnięty tą wiadomością. Do końca nieprzekonany, próbuje rzucić okiem…
54
Przepowiednie x się x nie x sprawdzają
Gon, Killua, Kurapika i Leorio wreszcie znów łączą siły. Kurapika ujawnia pozostałym swoje moce Woli.
55
Kompani x i x kłamstwa
Po tym, jak Chrollo przepowiada losy wszystkim członkom trupy, podejrzewają oni, że Hisoka ich zdradził.
56
Najukochańszy x i x najgorszy
Chrollo wykorzystuje informacje, które posiada na temat Neona, aby określić położenie użytkownika łańcucha, Kurapiki.
57
Inicjatywa x i x reguła
Trupa Fantomu dowiaduje się, że to Kurapika zabił Uvogina. Chrollo zabiera Gona i Killuę do hotelowego lobby.
58
Sygnał x do x odwrotu
Chrollo trafia do niewoli. Kurapika jest gotowy go uwolnić, jeśli Pakunoda przyprowadzi do niego Gona i Killua.
59
Aukcja x i x pośpiech
Gra Greed Island, która zawiera wskazówkę do odnalezienia Ginga, wreszcie trafia na aukcję. Gon i Killua proszą zwycięsk…
60
Koniec x i x początek
Gon i Killua chcą, by wybrano ich na graczy Greed Island. Przejdzie tylko 32 z 200 chętnych. Czy Gonowi i Killui uda się…
61
Zaproszenie x i x przyjaciel
Gon i Killua wreszcie dostają się do świata Greed Island. Jednak znajdują tylko wiadomość od Ginga, który życzy Gonowi d…
62
Rzeczywistość? x i x niedoświadczenie
Gon i Killua udają się do Masadory w poszukiwaniu kart zaklęć. Po drodze napotykają wiele różnych potworów.